各位新加入玩三国征战的朋友们大家好,我是LT的幻姬。
说到反计,相信大家一定会想到程昱和荀域吧,下面偶们就来讲讲这两位同学。
首先是荀域:
武力1 智力9 玄妙的反计 1点COST 弓兵
乍一看,他的能力不咋的,武力不高,没有身为弓兵所需要的特计栅栏,只能用来开开伏兵。
可是大家请看他的技能:玄妙的反计
和赤壁火一样的范围,3士气时,范围里的敌部队所发动的技能都可以被你无效化(如果是伤害计策,你还可以将伤害效果返还给对手)
再来是程昱:
武力1 智力8 反计 1点COST 枪兵 伏兵
相比他的同事(荀域)来说,他的初使能力比另外位同学好,最主要是因为是枪兵而且有伏兵特计,对对手高武低智的武将(吕布之类)是个不小的威胁,技能以自身为范围的一个大圈。不用像玄妙的反计那样考虑去对谁,2士气发动也是个不小的优势,最大的好处就是伏兵,开幕最好别被踏出来,隐身反计是最有威慑力的。想象下,如果你用2或3士气抵消了对方的英杰号令,妨害,伤害,在战局上可是个不小的优势
接下来说说以这两位同学为主力的DECK
双反后方指挥:以郭嘉的技能后方指挥为进攻,2个反计封杀别人的任何策略为进攻手段的DECK,曾经有人说过,如果被后方指挥压制了,那这局你差不多也就输定了,因为你不可能在双反计的情况下使用任何计策去对抗郭嘉的后方指挥,而对手却可以不断的以后方指挥来加武力……
荣斗霸王DECK:因为征战里面么这套卡组,所以大家就了解下就可以了……1代最强君主荣斗使用DECK,4马一枪,以曹操霸求进攻,反计为辅助;说了这么多,大家是不是感觉反计很强悍呢?其实他也是有弱点的。
反计虽说可以使对手计略无效化,但是也是需要士气的,就拿后指双反来说吧,后指4士气,反计最少2士气也就是说6士气的时候对手会上。这时你就有个英杰号令了,看了先别慌,不能被压制,半场就与其交锋吧,最假动作(在双火的情况下,可以先推周瑜,这时候对手可能会以为你是放赤壁,把反计对上周瑜,你就可以放另外把火了)。说了这么多,感觉写得还不错,希望大家喜欢。