1.扩大地图面积,做成4人对战模式的,战术性更强,现在是南北对战,4人的话分东南西北城,人多了激烈也有意思!互相牵制!战斗时间适当增加!或者调整未敌人全歼为胜利!
2.取消高级机器人电脑对战模式,只留练习模式(练习模式用于玩家测试卡片组合等等,无经验无战绩的不送卡)
3.每位刚进游戏的玩家,蜀、魏、吴、分成三套免费卡牌任选一组供新人战斗,之后获得卡片就搞自己能力了!不要只有一组进游戏就是蜀国
4.卡牌获得方式,4人对战中随机获得卡片,不管输赢,卡出出的几率降低,不管4人战斗输赢几率一样,游戏的目的主要是战术!卡片慢慢获得,游戏寿命才会长,物以稀为贵.玩家积极性就更高!总不会出现刷卡看画用!
5.建立军团模式现在是摆设,一定要有作为!比如50人的军团,每天24小时都可以由军团里的官员在游戏里某某设置里发起申请挑战,其他军团也可以主动申请,不申请战斗的不列入军团战役模式中!已经申请过的,系统排队进行混合抽签对战(而不是指定某某对战),军团房间对战的话,可以设置以下两种情况:第一。只有军团成员进入 或者第二,非军团成员做外援加入战斗,但是在有外援的情况下,本军团房间成员经验获得减少多少百分比!全是自己军团的玩家经验获得100%。这样设置既为玩家考虑,游戏性也强,交流性也强,新人还能加入军团!
军团的战斗的人数,可以设置为4对4,城池还是南北城,一个军团的4个玩家在南城里,另军团4个玩家在北城里,每个玩家本来就是分屏战斗的,所以谁也不影响谁!
6.现在还没开放粮食的问题:以上几点就很重要,现在还不知道粮食官方做什么用,我顺便也说下,粮食可以贡献军团用,每次军团战争都需要消耗一定的粮食,玩家可以向进军团贡献粮食,军团里无粮的话就不能发起申请军团战,这也符合显示,没粮食你什么也做不了!
粮食也可以设置为: 玩家可以向军团贡献粮食,2个军团对战刚才说了分为南北城,增加粮仓的建筑物,可以被攻击!粮仓的粮食数量,军团战成员每场战斗从军团里扣除,比如军团战中最少该军团要拿出多少粮食来开展,比如100或1000才可以双方军团房间开战!
这样玩家既能从非军团战斗获得粮食,也可以从军团战中获得,大大加强个体和团体的配合!
军团胜利模式是:两种并存----1.粮仓被打坏(粮食数量到0) 2.城池被攻破 !两种都算胜利