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三国征战小贴士:适度游戏,不要把自己累坏了哦~ 
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双枪后指经验心得——武将介绍篇
2008-09-26           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:一身正气

  大家好我是LT的一身正气,今天晚上月色不错,我沐浴在这浪漫的月光中来给大家浅谈一下我个人对双枪后指的一些个人心得以及操作要点吧。这套卡组只要操作到位会是很变态的一套卡组。可以压制的对方一点没有还手之力,并且在三国志大战的网站似乎也听别人说就连冠军都被这套卡组给打哭了,(似乎SPA还有一套“男人准则”据说是这样的:是男人就别用双反双枪后指)这样大家就可以从侧面来想一想连冠军都害怕都被打倒哭得卡组应该有这多么强大的力量呢,那会是多么强大的一个卡组呢!
  PS:希望以后大家看见我就不要用这套卡组了,我也会哭的。

  那好既然这样我就给大家稍微介绍一下这套卡组吧,既然是是双枪后指,那双枪和后指三个人已经确定了,通常别人在这三个人的基础上还装备了双反双枪分别是典韦和许诸,先来说说典伟:2个元宝的强力武将,具有8点的武力是非常恐怖的一个枪兵,不过唯一可惜的地方在于智力上面似乎有那么一点欠缺只有小小的1点,简直可以和吕布相互媲美了,从某个侧面来说就是个白痴,上次我们战队的高手幻姬大大在指导我如何使用典伟的时候便毫不客气地跟我说,你小子注意点千万不要让那两个白痴冲的太前,踩了伏兵苦死你吧,当时我苦笑。虽然两个枪从属性上面拉说是白痴,但是到了高智商的你手中一定是两员虎将。
  历史上记载的典伟世称“古之恶来”。在京剧中被画为黄脸。三国时曹魏猛将。擅使大双戟,为人壮猛任侠,曾为乡人刘氏报仇,杀人出市,人莫敢近。夏侯惇形容他:逐虎过涧。就从这一点来看,三国里所有武将都不如。大家都知道,老虎是野兽,什么都不怕,就是一大群人去围杀,他也会奋力**。这个典韦居然将老虎追得满山跑,试问,能让老虎都害怕的逃跑,谁有这个本事?曹彰的“手格猛兽”比起这个“逐虎过涧”,可以说相差甚远。能让老虎害怕得逃跑的人,他的猛是发自骨子里的(比张飞的相貌凶狠更厉害)。哈哈典伟就先介绍到这,不过在三国征战中典伟依然是一个猛抢,特别是他的技能,力拔山兮,瞬间提升10点武力,技能时间过去后强制撤退,1点智力的典伟居然有这样的技能不能不说是非常勇猛的了。

  双抢的另外一个枪便是许褚,9武力的大枪不乏是一个超级火力输出点,不过1点的智力也不愧当上智力最低的宝座。因为智力低而导致了很惧怕伤害性技能,大水大火,闪电,只要与之一沾边就能使得这杆大枪直接秒回城,而挑衅的技能似乎也是个鸡肋,只能对付对付吕布之流,如果对付其他人1点的智力简直就是玩一样,瞬间就被对方挣脱了,典伟在历史上面也是赫赫有名的 魏武卫将军。**讨伐黄劭、何仪,褚生擒仪。典韦要人,褚欲与之争斗未果,为**赏识,收之用为护卫。官渡破袁绍后,因谋士许攸辱骂,怒而杀之。随同征战多年。褚素呆滞,征战英勇,人称“虎痴”,曾裸衣恶斗马超。后汉中之战护粮,因醉为张飞所败。为曹操争战各地,曹**后不久许褚亦病逝。大家想想,俗称“虎痴”这人能一般吗,还能与白马将军马超打平,斗的不分胜负真是很牛很牛了,这就很强悍了。

  两把大枪都是杀人的凶器,再经过阁下那无敌的甩枪。双枪真的是无敌了。接下来为大家介绍一下郭嘉:这套卡组里面比较重要的一个人物了,郭嘉4武力的一个骑兵,达到了9点的智力,却仅仅需要1.5个元宝,的确是非常的划算阿,最重要的是他还是个伏兵,说实话他的价格远远的超出了1.5个元宝,是一个非常强悍的骑兵了,而他最大的作用在于牵制对手,以及尽早地在前期探出对方的伏兵,保证双枪的安全,说实话由于有了两个大枪的杀伤力之后连4武力的骑兵说实话都是无关紧要的了,特别值得一说的是它的技能,后方指挥,这个技能砸一看并不怎么牛X,但是使用过后就会感觉不同了,范围效果内部对提升3点的武力,提升一个人的确感觉不到什么,但是提升了4个人就有12点武力的不同,特别是压到了对方的城下,整整36的武力,让对方不粘你不行,让你打城门更不行。要知道枪兵的攻城能力是仅次于攻城车的强力拆城队伍。郭嘉他“少有远量”,自20岁起便隐形匿迹,不与世俗之士交往“(不与俗接,故时人多莫知,惟识达者奇之。”),暗中交结英雄豪杰,(“自弱冠匿名迹,密交结英隽”,)这些“英隽”里面应该包括荀彧、辛评、郭图等人,谈论时势。这为他的谋士生涯奠定了基础。为了成就功业,他先在实力较强的袁绍军中出谋划策。后来他发现袁绍“多端寡要,好谋无决”,遂受荀彧的推荐,归向曹操。曹操本对颍川贤达怀有特殊感情,他认定“汝、颍固多奇士”,所以对郭嘉也就格外器重。

  说到了双反,这就是这套卡的关键。前面两杆大枪已经让我们拥有了足够的攻击火力输出,而双反的要求则是好好的保护两个高武力低智力的枪兵,因为1点的智力近似于弱智了,被对方的伤害性技能轻轻地一碰你的两员虎将就会回城喝西北风了,所以恐怖但是有弱智的枪兵一定要保护好,此时双反的效用就出现了。

  程昱,具有反技。可以让对手的技能消失效果,并且伤害技能全部回击给对手,而且是个伏兵9智力的伏兵是个很牛X的伏兵了,基本上对方来探伏的兵都是有来无回的,而且本身还是个枪兵,可以有效地限制一下对手的骑兵,不过说实话,己方已经有了两个枪,再多一个枪兵也是感觉有点多余了,而我的卡组里面却没有选择这一个很牛的任务程昱,我选择的是刘晔,从性价比上来来说,刘晔要比程昱低上一个档次,他们都是属于1元宝的兵种,刘晔只有1武6智,而程昱却具有1武9智,并且他还是个伏兵,这是最重要的,但是我看中的是刘晔是一个骑兵,并且他的技能是识破和程昱的技能消耗的士气一样都是2个士气点,大家都知道从机动性上面来说骑兵是绝对要好过枪兵的,而高手对战,比拼的就是操作,操作到位不一定能赢,但是你能够逼迫到对手操作不到位,那么这场比赛你基本就拿下了,比赛在于攻心,在于节奏,现在给大家介绍一下识破的技能效果,技能范围内对方所使用的技能无效,效果虽然比反技稍微差一点,但是我想对手的会火会水会雷的武将的攻击其实
  并不高,所以也就不在在乎这么一点的技能伤害了,并且,要使操作到位的话1武力的骑兵甚至能够干掉对方5武力的弓呢,并且,在加持了两个后方指挥以后1武力的骑兵也会变成7武力的强力骑兵。不过这必须建立在优势的基础上。

  双反的另外一个是荀彧,这是这套KEYCARD最最重要的一个人。因为这个人的存在可以很好的限制对方的伤害技能,他的玄妙反技能从效果上面来说和程昱的反技是一样的,但是唯一不同的是在于它的玄妙反技能类似于吕范火技那么粗那么长的一个范围,从某个角度来说明只要你用的好3个士气点反别人6个7个士气点的技能,的确有点逆天了,但是这个技能也比较忌讳什么技能都反,从某个角度来说,对方有12个气,你也有12个气,你先放两个后方指挥,然后留4个气来反对方的技能,但是
  对方先放了一个三个气的力拔山兮,在你反的范围之内,你选择了反他的技能你就只有1个士气点了,而对方却依然有9个士气点,然后一个大火烧得你哭不出来,所以这个技能的最忌讳就是什么技能都反,这是新手常干的事情。

  再给大家总体的介绍一下:
  典伟8武1智
  许诸9武1智(带栏)
  郭嘉4武9智(带伏)
  刘烨1武6智
  荀彧1武9智






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