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三国征战小贴士:适度游戏,不要把自己累坏了哦~ 
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《三国征战》经验浅谈——骑兵传(二)
2008-10-22           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:BOB湖心鱼畅游

三.骑兵的操作技巧:
    以前也提到过骑兵的一些操作技巧,通过结合三国征战的PC特点来说明,这次是从实际进行剖析,绝对真实实用!以前说不可能实现的玩家们,只能说你们还没达到那种境界,所以多去找找高手对战看看他们是怎么玩的吧。在讲突击操作技巧之前我们先来看看突击伤害的公式吧!大家明白就好不用刻意的去计算到底是多少,只是明白其中的道理就可以了。
突击伤害值:

单方突击:
实际突击damage=12+突击武将武力+乱战表damage
10武以上不明,不过照计应该系武+12
例如:sr马超(武9)撞张梁(武5)
 damage=突击damage(21) + 乱战damage(8.4)=29.4
上面提到了乱战伤害,下面我们看看乱战伤害的计算公式:
乱战伤害=(己方武力-对方武力)*0.8+乱战伤害的基础值
┌───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│攻\受│ 骑 │ 枪 │ 弓 │ 步 │ 城 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ 骑 │ 6 │5.2│6.8│5.2│3.6│
├───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ 枪 │ 6 │5.2│6.8│5.2│3.6│
├───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ 弓 │ 6 │6.8│7.6│ 6 │3.6│
├───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ 步 │5.2│5.2│6.8│5.2│2.8│
├───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ 城 │1.2│1.2│2.8│1.2│1.2│
└───┴───┴───┴───┴───┴───┘


















    比如为什么马超的对张梁的乱战伤害是8.4?8.4=(9-5)*0.8+5.2.在马超突击张梁的时候突击伤害是29.4如果马超加了白银而会有44.4的伤害值,很巧哦!死!死!死!,可见马超的白印的狮子是多么的可怕。呵呵~

    再强调,这些公式大家了解就好不一定要去记,知道里面的一些原理就好,对你骑兵操作会有帮助的。

互相突击:
damage会有一定数目减少
撞方damage=单方实际突击damage - 突击damage
例如:张辽(武9)vs乐进(武4)
张辽受damage=乐进单方实际突击damage - 张辽突击damage=(16+2)–21=-3 = 抵消
乐进受damage=张辽单方实际突击damage - 乐进突击damage=(21+10)–16= 15




(相关资料及数据可能与游戏数据不符,仅供参考)


 

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