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三国征战小贴士:适度游戏,不要把自己累坏了哦~ 
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CC战报第三发—— 一瞬的胜负
2008-11-20           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173

  BOB基本功教学实录作者:叛逆のC.c

  战报录像链接:http://sg.baiyou100.com/downvideo.aspx?ID=149

  本次战报,感谢BOB九天提供了对局录象,这一局呢,过程颇为紧张,胜负的判断都是一瞬间产生的。但其实是很好的新手教学录象。为什么这么说呢。因为在录象里我们可以看到三大主力兵种的大部分基础操作和进阶操作,同时我们可以看到关于攻城和守城的一些基本原理。所以也许在老将们眼里该局场面过于混乱,但是新手同学们一定要认真体会哦。另外BOB九天同学很谦逊,一再要求我不要公开对手的ID,因为只是侥幸赢了对手,所以不想给别人留下炫耀的口实。其实呢,偶觉得吧,虽然这样的小同学很可爱啦,但事实上,既然是竞技游戏,那么大家一定会在公平的比赛条件下坦然接受胜负,把比赛过程公布出来提供给他人观摩学习,是一件平常的事。就好象SKY和MOON这样优秀的选手,他们的TFT比赛录象如果被制作成了精彩的战报,大家看到后只会为双方欢呼,而不会对胜败过于计较的。

  先来介绍下双方阵容

  BOB九天魏国神速五张散打

  张辽
  曹彰
  曹丕
  文聘
  程昱
  总武力 24 兵法 再起




  对手天启布

  孙坚
  太史慈
  吕范
  吕布
  总武力 27 兵法 再起



  简要介绍下双方阵容:这几天我和游戏开发者和运营商进行了几次很有意思的恳谈,虽然我提出了内测卡片开放过少,不能组织标准DECK的抱怨,但是对方的回应也是很有道理的:游戏的运营者还是希望让游戏多样化,出现多种多样的战术组合,才能让游戏更有魅力更有乐趣。而今天看到的这两个DECK,首先就是让人感觉眼前一亮,因为与现在所谓的新人推荐和流行排行榜比起来,这两个DECK都很有自己的内容和想法。

  先来看看BOB九天的这个DECK,3骑兵的存在说明神速还是这套DECK的进攻核心,而既有枪又有弓的组合,让这个DECK的兵种组合完全配齐,不要小看1武力的枪,用好了其枪尖的特性并不弱(实战也证明实际如此)该DECK除了神速外存在曹丕的第2号令,还有一张KEYCARD其实是程昱的反计,反计的存在是救场的必备品。说起来这张卡在街机三国志大战1代里非常非常的IMBA,但是用好他还是很有学问的。不过我个人觉得这个DECK也有很致命的缺陷:如果被压制的话,没有特别好的解决策略,前期丢血太多一样会陷入神速5骑的尴尬。当然这也是内测卡片稀少决定的,否则的话换掉文聘配把大水还是很不错的DECK。(只是我个人的一个修改思路,没有深思)

  对手的这个DECK,其实我很看好。虽然我自己绝对不会这样去配,但是从DECK内涵来看,分别拥有三名拍技能武力15+甚至20+的超级武将,还有一把救场的火,开局打好是无往而不利的。弱点是士气需求过高,很容易被对手针对性击破。(打个比方,卞皇后糜夫人配赵云就是和你拼士气量)其实BOB九天的DECK也有类似的问题不过他那个DECK的问题是没好机会的话士气浪费情况严重,而这边的士气不够用。闲话休提,两阵对圆。

  开局是试探性阶段,对手把吕布丢城里是非常有意思的招数,后发制人的思路,毕竟保护好吕布是任何吕布DECK的关键。而BOB九天的思路很简洁,利用曹丕踩伏兵,并且也如愿以偿的完成了任务回城回血去了(新手学习要点之一:用不是很重要的高智骑兵CARD踩伏兵是最常用的基本战术,因为骑兵踩到伏兵后可以立刻回拉,以速度优势保证自己不被追死,而4-5智以上将领都可以保证不被伏兵秒杀,其他踩伏兵的技术还有用枪尖或弓阵保护送高智上去踩伏兵)

  对手第一轮试探进攻势头很猛,两路骑兵直取文聘项上人头,文聘虽然拼命回拉还是吃了一记突击,意外的是吕布的突击看着方向很正却撞到了栅栏上,真是意外,否则的话文聘被2骑合一就直接回城读秒了(2骑合一是骑兵的一个基本操作,2-更多的骑兵从几个方向同时向一个目标突击,突击是有伤害加成的,即使1武力的骑兵突击10武力的吕布也会上1/6血左右,所以勤用突击是骑兵的关键,但注意不要去撞枪头或者车轮)

  BOB九天的伏兵开死了孙坚,并想在兄弟的掩护下多次亮枪尖,但是对上8武力的大弓压阵加上10武吕布乱战还是落了下风,张辽虽然做侧突想搬回局势,却很快被消去太多血回城休息去了而程昱武力太低,没人***尚可表演下操作,一被粘被瞬秒回家(注意BOB九天各兵种的协同,有的人负责上去粘,弓兵压阵射,枪兵不段回拉转身现枪尖,骑兵小范围徘徊侧突击,都是为了把每个兵种的攻击力放到最大)

  对手见反计的威胁消除,立刻拍下火计,文聘曹彰两人智力都是2,被送回家读秒,但是这个操作是非常值得商榷的,在BOB九天没有反计可拍的时刻,如果立刻拍下吕布的天下无双,出色的粘上霸占城门,后面的大弓压上,孙坚复活城前游走,那么就相当于将住了BOB九天的命门,直接压制到死。而一把火7个士气虽然烧死了2个敌将,但事实上拍天下无双可以达到更好的效果(2个5武力大半血被24武力一粘就死)我看录象时第一个反应就是,这么好的机会不拍无双啊?如果大家不信我的推断,那么这头按下不表,我们继续向后看。

  BOB九天虽然损兵折将但最强实力未失,张辽曹丕推出拍下神速,然后几个漂亮的突击表演就把对手全部杀了回去,而且逼对手拍了再起,这时对手犯了一个新人常见的错误,觉得自己卡刚复活血少没有立刻用自城乱战阻止张辽攻城门(虽然有让城血的战术,但是那是在敌人全线压制出城容易被秒的情况下才让,现在敌人只有一骑,完全没必要,正确的做法是先用非关键卡出城粘一下对手,然后立刻退,再把主力卡悉数推出,达到自城乱战的效果,所谓的自城乱战,关键是要利用敌人攻城部队被粘陷入混战后攻城条停读的特性,然后部队利用时间差不间断粘上对手,避免被击溃的同时不让对手读攻城条,最高阶的自层乱 战是用同一张卡不断的进城出城却不让对手的攻城条动一下,但是PC版由于设置的原因是否能达到这个操 作水平个人存疑)

  BOB九天占了便宜后不敢久留,立刻退回家休整,这也是很聪明的决定。对手很不甘心的等全部部队回满血后又一次气势汹汹的扑了上来,吕布孙坚两员猛将拉出两道彗星尾煞是好看,但是,BOB九天先是利用文聘的跨半个栅栏站位消了对手一小点血,然后程昱出城自城迎击,其实这一发自城迎击走的有点过头,稍微远了点,本来我还以为对手会漂亮的急停封枪(骑兵在撞上枪尖前的那一刹那转身,消掉对手枪尖的威胁,然后立刻侧突乱战杀伤敌人),没想到两个大骑居然傻不楞登的直接撞到了枪尖,一个漂亮的一迎二,一武力的程昱一击将吕布孙坚杀到半血(经常有新手问:怎么打赢无双的吕布啊,怎么和人拼武力啊,如果乱战的话,算数字加减就好了,但问题是如果只靠乱战就能解决问题的话,我们干什么还要学习操作呢?相信看一下这里的自城迎击,一迎二操作,对新手会有很多感悟。)

  虽然程昱小枪立大功,但是对手的高武力毕竟不是白给的,只一接触就让程昱迅速回城读秒,这次对手终于恼羞成怒拍下了天下无双,现在大家可以对比下刚才我说拍无双的最佳时机,其实这个时候的吕布血要比刚才少很多,而且太史慈的位置也不如刚才的容易压制,但是天下无双毕竟是天下无双,瞬间卷死BOB九天大部武将,毁了栅栏,逼的他要拍再起了。各位看到这里,知道为什么我觉得那把火绝对不如天下无双的道理了吧。比刚才还不如的情况尚且取得了如此效果,如果刚才就拍,恐怕九天已经要投降了。现在倒好,一个来回不光被人攻了下城门,还送上了再起,有时胜负的判断其实就是在一瞬间完成的,而新人因为不熟练等等因素,经常错过对时机的判断。等到全部卡片开放后,更有很多卡组完全就是只有掌握时机才能完美使用的(比如隙无荣光等等)

  这里BOB九天的操作有个小疑问手,其实他如果下决心拍了文聘的强化并且把文聘拉过去粘还是可以阻止对手攻到城门的,或者坚决的以牺牲一将为代价自城乱战也是能防住这一攻的。但是可惜他的强化犹豫了半天才拍(最早提到的DECK弱点,除了神速反计外,其他几个技能都是拍了不能立刻决定形式的,所以容易让人犹豫拍还是不拍,时机的把握不准士气就会有浪费,反正我知道有的人经常满士气过了10几C才勉强愿意拍一个技能)自城乱战不够坚决,所以还是被吕布攻到城门。

  这个时候BOB九天虽然使出了漂亮的自城粘杀(利用粘防止对手血少的部队逃跑)但是还是遭遇了尴尬的情况,虽然双方都是骑兵攻一下城门,但是张辽武力9,吕布武力10,时间见切的话,BOB九天就要输的,所幸,时间还够,最后一拨大攻势,马上要集结啦。


  九天等部队全部集结完毕,时间剩余是12C,程昱文聘先行杀了上去,而3只骑兵似乎是要等神速加指挥号令双拍,但是BOB九天的感觉很敏锐,还是发觉了时间很急迫,拍了神速突击上去,吕布还以为自己无敌于天下,往上一迎,直接就被3骑合一突死(2骑合一加强版而且这个突击没有撞歪哦)一番大战,强敌灰飞烟灭,张辽立刻开始游城,曹丕曹彰分边爬城。对手吕范出城烧了一把看上去很美的火,送BOB九天3人回城读秒,但是曹彰却在时间见切前的最后一瞬攻城,完成翻盘。

  这里对这波攻击讲解下,首先是神速号令拍完后,在突击行进中再拍指挥号令其实是来得及的,这样可以让敌人更无机会。把敌人杀退后分边爬城和张辽城前游走是很标准的攻城战术,看过我上一个战报的人一定对骑兵游城杀敌印象深刻。另外我们又学到了一个常识,攻城是从敌部队进入攻城区(就是城前那一条,哪怕是一个头)就开始读条,时间约为3.5C就会读满,中间粘上会终止读条,部队的出城防守时间是1.5C左右,所以有的时候不要出城太晚避免来不及防,也不要出城太早被人正突。

  我还是要说,其实这里有两个阻止BOB九天翻盘的机会:一,对方神速号令突过来的瞬间立刻拍天下无双,孙坚拉前顶突击的冲击波,24武力粘对方3将,即使对方号令双拍,也不会落于下风,至少不会在最后时刻被人把将杀完。二,吕范最后那把火看上去很美但烧错了,再冷静一点,烧火的瞬间是4C,调成横火,烧边上无人粘的曹彰,虽然吕范只有2武力,但是只要粘曹丕一下哪怕随后被张辽突死,BOB九天也是回天无力的,当然这个操作太极限了,能想到这一步和做到这一步是不一样的,但第一个机会没把握住完全可以说是对这个DECK还是没吃透内涵,就跟放过第一个无双的机会是一个道理。

  总结:本战重点推荐观看的是BOB九天扎实的基本功操作,对于新手来说,经验的获得是要通过不断与强手对战而获得。而操作基本功就要靠深刻的练习和领悟了,同时大家也应该考虑到士气的增长速度,把握战斗的节奏,当然那是以后要推荐的内容。

  另外我认为大家应该学习BOB九天的精神,不到最后一刻,绝不放弃,也绝不失去冷静(曹丕曹彰很扎实的分边爬城,否则一把火就全灭了。而这边失去了冷静,失去了赢得比赛的最后机会)越是最后翻盘的比赛越精彩越值得回味,而全部卡片开放后,肯定有专门为为翻盘而存在的卡组。

 

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