接下来说一些关于配置武将的问题
元宝系统:
这是这个游戏的一大创新,每个武将都有自己价值,也就是元宝价格了,然而所有选择的武将元宝综合加起来不能超过8个元宝,如何分配武将并且用足这8个元宝的限额这个就需要各位大大们自己研究分配了。
势力系统:
在“魏”“吴”“蜀”三足鼎立的状态下加入了一个“它”里面包括着一些不属于这三个势力的武将。
士气系统:
玩家选择武将,全部属于同一个势力的则有12点士气,分属两个势力的有9点士气,分属三个势力的有6点士气,分属四个势力的有5点士气。每个武将使用自己的武将技都需要一定的士气。当您的士气不满足武将是用士气的能力之时武将的技能便不能使用,士气大约是4C左右涨一个。
时间系统:
游戏中的时间与我们的时间是不相符合的 里面的计算单位是C(1C约=2.5秒)
接下来给大家介绍下武力值和智力值:
武力值:决定一个武将兵团的攻击力。
智力值:决定一个武将技能的一些属性。(例如有些技能后面写的“智力时间”就看智力值的高低了)
武将中有个规律,武力高所占用的元宝也就多,比如我们的吕布大哥,武力10智力1居然占了三个元宝;而高智力低武力的庞统,武力1智力9却只占用一个元宝。武力高的确在进攻的时候有好处,但是武力高智力低的武将很害怕对方的伏兵以及一些伤害技能,比如吕布,基本任意的伏兵以及任意的伤害技能都能直接秒吕布回城,紧接着您的总体武力瞬间少了10点,完蛋了,对方的**正式开始所以配置武将非常非常需要自己仔细而又小心地斟酌。
好了,第一次写这么多东西累死我了,给各位新手们介绍了下游戏,见识比较低浅,各位看看就行,看完别拿鸡蛋砸我哈。
给大家介绍个小诀窍
1,尝试把几个枪兵或者骑兵重叠到一起 然后用无敌枪或者突击去狠狠地蹂躏别人吧。
2,攻城的时候 除了攻击城门 其他地方步一定要顶足对方城墙 稍微有一点距离也能攻城的。