今天讲讲排在兵种的第二位的兵种——枪兵
对于枪兵是个非常非常不错的兵种,在三国征战里面发挥着他巨大的作用。枪兵不但攻击高,而且还有个无敌枪头,是骑兵的克星。如果你能使用好枪兵,那么你的一条腿就踏进了胜利的大门,绝对不是夸大其辞哦。
一 .枪兵要注意的地方:
1.枪兵的移动速度是所有常用兵种中最慢的速度0.7,所以注意好枪兵的走位,不要被弓阴了。
2.枪兵的无敌枪头的攻击很强,能不混战的时候尽量用枪头攻击,兵注意对方的骑兵,进行有效的迎击。
3.枪兵的混战能力是所以兵里面算最好的,除了攻城兵外。
4.枪兵尽量甩枪和手动大车轮,甩枪甩的好坏,非常影响这个战场战术的发挥。
5.枪兵非常的怕弓兵的弓箭,如果离弓兵比较进,直接近战攻击的效果会比逃跑要好。
6.在枪兵跟骑兵同等的状态下,用骑兵封枪然后枪兵在后方甩枪的效果比反过来的效果好。同样,如果是两队攻城,后方甩枪协助攻城,会比骑兵城前游走协助攻城效果来得好。
二.枪兵的迎击
枪兵的两大利器之一就是枪兵的迎击。虽然随着高手的越来越多,那种傻瓜式的迎击会很少出现,不过高手的对决中,枪兵利用走位,仍然能造成迎击的效果,所以迎击不可小视。
骑兵篇已经说过所谓被枪头迎击是发生在速度1.2的时候,而速度约2.4则会受到双倍迎击(骑兵1.8倍)。下面我们看看关于枪兵迎击的一些数据值:
一般骑兵加速度的上限是三倍,所以最高速度约3.96
目前所有的加(减)速度:
x4.0倍:黄氏加速装置(速度为2.0)
x2.5倍:神速大车轮(速度为1.75)
x2.0倍:神速战法、神速大攻势、神速大号令(速度为2.2~2.64)、飞天之舞(各军种为2倍速度)
x1.8倍:白银的狮子、天下无双˙改(速度1.98~2.38)
───骑兵双倍迎击的分水岭───
x1.5倍:暴虐的霸道(速度为1.65~1.98)、天衣无缝(速度为1.5)、
骑兵的突击状态(1.32)
─────迎击的分水岭─────
x0.6倍:离间之计
x0.5倍:连环兵法、美女连环之计
x0.4倍:麻痹矢战法、麻痹矢的大号令
x0.2倍:连环之计、连环的小计、云散消沉之计
从上面的数据可以看出来,那些有加速技能的骑兵如果突击被迎击那伤害是非常大的,双倍效果。同样我们也可以看到,加了天衣无缝的太史慈同样也会被迎击,所以用太史慈的玩家要注意这点哦。
下面我们再来看看迎击的伤害计算,同样也是了解不一定要记,敌部队1.2倍移动速度下撞向枪头会发生迎击
实际迎击damage=迎击damage+乱战damage
2倍以上再加30damage
迎击damage=武力+30
下限为30,上限不明
例子:
许诸(武9)迎击曹仁(武6) = 9 + 30 + 8.4= 47.4
曹仁神速(武9)速度1.32 * 2( 2.64) = 9 + 60 + 6
= 75(扣7成,差不多不满血就byebye加速被迎击就算是吕布也半血状态基本也是一下秒哦!)
附乱战伤害表;
乱战伤害=(己方武力-对方武力)*0.8+乱战伤害的基础值:
乱战基础值表:
┌───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│攻\受│ 骑 │ 枪 │ 弓 │ 步 │ 城 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ 骑 │ 6 │5.2│6.8│5.2│3.6│
├───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ 枪 │ 6 │5.2│6.8│5.2│3.6│
├───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ 弓 │ 6 │6.8│7.6│ 6 │3.6│
├───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ 步 │5.2│5.2│6.8│5.2│2.8│
├───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│ 城 │1.2│1.2│2.8│1.2│1.2│
└───┴───┴───┴───┴───┴───┘
(相关资料及数据可能与游戏数据不符,仅供参考)